2015年2月23日 星期一

想再重拾自己的小Blog...
其實一直還在,要開始把握時間和熱情!


加油⋯⋯


(有沒有特別偏好想介紹哪款?)

2013年1月9日 星期三

足球系列 -- 2012 FIFA頒獎禮


第二篇想談起的卻是足球系列 -- 決定由2012 FIFA頒獎禮說起。
先聲明,Blog 主是皇馬支持者,會盡量中立但不能避免有偏差。
今次頒獎禮主要爭議點是最佳隊伍,相比下金球獎誰屬的意見不算太大爭議,但仍有意見可稍作分享。


最佳隊伍!!

西甲明星隊


卡斯拿斯
皇家馬德里

丹尼爾拉莫斯碧基馬些路
巴塞隆拿皇家馬德里巴塞隆拿皇家馬德里

阿朗素沙維恩尼斯達
皇家馬德里巴塞隆拿巴塞隆拿

美斯
法卡奧C朗
巴塞隆拿馬德里體育會皇家馬德里

(From Goal.com)




很明顯的西甲獨大,巴塞皇馬各五個加法卡奧,獨大得有點可怕。還未分析前,先解釋選舉規則,根據FIFA.com指出,選舉由超過五萬位職業足球選手投票選出,但Blog 主在網頁及近日報導並沒有看見詳細指出計分方法和投票結果,可能是今次爭議點的主因。

說回陣容,龍門應該沒大爭議,雖然卡斯開始狀態下滑,少見以往神級反應,但整體表現還好再加歐國杯效應,勝出是可預計。

後衛組合最令人爭議,右後衛丹尼爾肯定不是最佳表演,傷停不少,竟然壓過其他對手,其實拿姆都可是一選擇,可惜穩定表現卻被忘記。

左後衛被網民罵得最厲害,A高歐冠重要賽事表演絕對值得獎勵,簡直和高峰時期相差無幾,不過在Blog 主經常觀看的皇馬比賽中,大家會明白馬些路進步是不容置疑,與C朗左路配合攻勢是攻破對手穩守的主要方式,防守力度亦有加強,整體已開始踏入世界TOP後衛之列。不過要我自己投票的話,2012還是選擇A高,始終應該難維持高鋒。

終於進步到這一步!


中衛我100%同意拉莫斯,不論皇馬或西班牙都明顯成為後防支柱。碧基表演在我形象中2012年不過不少,傷患開始影響出場次數。其實2012裡像泰利、高柏尼都維持很好表現,覺得算是更好選擇。


中場三位,質數高和穩定,同時球會和國家隊都有傑出表現。唯一要問就是為什麼只可排433? 如果可能換一名後衛,2012派路絕對值得上榜!在祖記高齡下踢出超一流出準,絕難明白AC會放棄如此球星。想回來,其實沙比和派路要二擇其中,不容易。


前鋒有兩位是必然之選,法卡奧單天保馬體會奪歐霸,但英超傳奇杜奧巴又不是一個人帶車路士完歐聯夢,不過可能離開歐洲賽事影響票數,可惜!!

不會忘記的一幕




總結最佳陣容,西甲獨大看來是知名度之爭,英西聯賽外似乎不受重視,其實足球員可能也只著眼受注目賽事去投票,公平與否,大家可給予意見。另一角度去看,其實巴塞皇馬在財力和球星吸引度又似乎到了新高點,每一個好表演球星最終目的地總是其中一間,是Marketing 還是球會吸引力,不得而知。





說一點金球獎--美斯繼續拋離對手!其實大家似乎已經不再有懸念的原因,一來對美斯仍然不斷進步而驚懼,二來除了C朗外真的沒有其他對手可接觸到他們高度。我絕對同意美斯是最可怕前鋒,但當比較巴塞美斯和阿根廷美斯,似乎是球皇和球星的分別,要令其他人斷絕反對之聲,嘗試新球會是新挑戰,但我猜他不敢嘗試。如果可完成世杯之路,相信終於有第三位公認球王出現。

最後一句,C朗的真性情和努力,相信很多人不會忘記,加油你的殺神行動!


2013年1月1日 星期二

桌遊分享 -- 矮人掘金


 



 

Blog 的主題是遊戲人生,當然有遊戲跟大家分享。


第一次介紹的桌遊(Board Game),算是第一款把blog主帶入Board Game 世界的入門遊戲,易上手卻講求技巧的遊戲 --- Saboteur (中譯:矮人掘金/矮人礦工)
 
Saboteur 中譯:矮人掘金/矮人礦工
 
 
介紹前,先旨聲明,本blog 主力是分享遊戲樂趣,恕我未能提供太深入研究規則,歡迎留言討論。


矮人掘金的主題當然是掘金。每局遊戲前先抽身份,兩隊為1)掘金者"好人" 2)破壞者"壞人"好人目標清晰 -- 掘金便勝,壞人目標更清晰 -- 好人輸便成。所有人只會知道自己身份,一場真偽難辨的遊戲即將開始。

掘金者(好人!)
破壞者 (壞人!)
 
 
 
 
 
好, 既然目標如此清晰,金塊當然不會如此容易得到。遊戲有一個起點但同時有三個終點,只有一個終點是金塊,另外兩個是石頭兩大塊。
 

礦工目標!

 
 













被騙的結果!















分三個終點
















掘金行動開始!! 每人各自有數張"地道"牌,由起點開始,一人一張放路牌,A君放一張直路,B女放一張右轉,我又放一張十字路,遊戲開始一步一步跟矮人一路向終點推進。
 

個個都希望得到的藏寶圖
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 


 
開始鋪路向目標進發!













你肯定會問,終點有三個,誰決定向那方向走?這正是遊戲趣味的地方!每位玩家在抽牌過程中會隨機抽到”地圖”牌,有機會打開一張終點牌查證是金塊還是石頭,整個過程只有自己一個看到。如果你是掘金者並找到金塊,當然會鼓動同伴向真正終點進發。如果你是破壞者找到金塊,相信你明白一場好戲亦隨即開始上演。

見到真正目標的一刻!


 









既然終點開始變得明朗化(或者是更不明朗:D),兩方陣營會慢慢找到自己同伴和敵人,對付敵人自然不止口頭上的攻勢,遊戲裡有不同道具去禁止對手出牌,找到敵人並狠狠地封殺,是遊戲的不二之道。

因為當破壞者開始敗露時,會不擇手段阻止掘金者完成目標,如果掘金者的你猶豫不決,對手下一張有機會落一張"死路",斷絕掘金之路。

死路一條,壞人現身!


 








幸好你隊友A幫忙走另一條路,另一隊友B還禁止下一位對手出"地道"牌。掘金者你們滿心歡喜以為志在必得時,破壞者隊竟然用"炸藥"將十字路炸走!!最後因為沒有其他十字路可完成地道,破壞者隊施施然勝出!
 
最後殺著-炸藥!


 
 
 
 
 
 
 
 


 

如果被炸路,好人又沒有其實路牌代替
,遊戲便結束了













整個遊戲最有趣的地方是不斷猜疑其他玩家的身份,始終地圖牌不多,在盲眼的情況下,你旁邊的隊友或敵人也是始料未及,遇上影帝影后級人馬,你隨時信錯壞人,走上一條不歸路。小心你朋友贈你一句--"不怕神一樣的對手,只怕豬一樣的隊友!"


小心得:
-建議加入懲罰開錯石頭的好人,會令好人隊更猶豫自己相信哪位才是隊友!
-壞人隊要懂得分工合作,賊喊捉賊是非常厲害的招數!

 

遊戲分數

刺激度:★★★★☆
歡樂性:★★★★★
策略性:★★★☆☆
易上手:★★★★☆
重玩性:★★★☆☆

總結:
不算複雜的遊戲規則,適合大群人聚會,可能你會很驚訝你的他/她的演技是多麼精湛(笑)

遊戲人生Blog 建立日


小弟2013年其中一個目標,便希望可以用Blog 平台去發聲和分享。

其實我也享受Facebook 那種網絡情誼,但我更希望可透過文字和照片將有趣事記起和轉載。

Blog 內容以我自己生活裡不同興趣為主,說白了,其實仍未選擇到最佳題材,倒希望可以和你們多交流,也讓我自己更清楚自己一點。


仍是Blog 界初哥,請賜教!